bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 和知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来

indienova.com/u/bobdos/blogread/637

知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来

小组帖子:有谁知道《九月十二日》是什么游戏吗?

indienova.com/groups/post/2147

无有时代 https://www.zhihu.com/lives/841283603953483776,在知乎

bylin:致荒游戏沙龙 Vol.4

indienova.com/u/bylin/blogread/1204

—— @轩潇 知乎前不久在 Steam 上看到《异星工厂》时,我既担心又好奇,担心它会不会和我们游戏重合度过高……—— @AUVmf 知乎我们用对象来表达游戏中诸如空气/水这样的”东西“,温度是对象的属性之一;一些对象比较复杂……------------------------听起来更像经济体系而非物理... —— @洪荒行者 知乎我总在专栏里提到物理

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.催婚,知乎……知乎上有个问题“C#学到什么程度可以开发Unity游戏?”……知乎上有一个回答:游戏玩法不好,再怎么调数值都是没用的,我觉得对于我这个小demo很适用

会员:Xylitogum

indienova.com/u/xylitogum

知乎Xylitogum----------------------------------------

会员:Narakudawn

indienova.com/u/narakudawn

豪则我有世;放则物无可羁我。 Steam:Narakudawn

会员:韩之昱(Han Zhiyu)

indienova.com/u/hanzhiyu

Chaos Sector混沌宙域、Chaos Galaxy混沌银河、Chaos Galaxy 2混沌银河2知乎

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位:1.两年以上工作经验……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

喜大普奔!Steam 春节折扣可能到来!

indienova.com/indie-game-news/steam-lunar-new-year-sale/

原帖地址SteamCN 参与讨论相关讨论除了在原帖的回复中展开了热烈的讨论外,国内问答社区知乎也有相关问题的讨论……前往知乎看看回答 参与讨论十分期待冬季特卖刚刚结束一段爽快的剁手时光,难道真的又要剁手了吗?

谷木工作室:游戏学导论:核心笔记与理论

indienova.com/u/w576822826/blogread/29809

王奎甲 @谷木CW关键字:游戏设计,游戏学,游戏设计,游戏心理学,严肃游戏,入门者图片质量:原文首发知乎……,图片如果因为某些原因在INDIENOVA不清晰,可以右键保存本地放大查看,或者去个人 知乎网站@谷木

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)